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在进行皮鞋样板制作的时候,所谓的部件跷度究竟是什么?而一般的部件跷度又有怎样的特点?

2005-07-19 11:43:00 中国鞋网 http://www.cnxw.cn/
所谓"部件跷度"指的里升跷,降跷和补跷等基本的曲跷处理结束之后,鞋帮就已具有了还原变换的能力,但是,为了使鞋更接近于实际楦面的弯曲形态,凡事有部件接缝的地方,都可以给适合部件所在位置的楦面形态所需的跷度角.这种局部的跷度,叫做部件跷度,它不受应曲跷角的控制. 一般来说部件跷度具有以下几个特点:1.部件跷度在展平面中的表现形式是部件轮廓线条的分离,即成鞋上某两个部年间的一条轮廓线,在展平面中用两条不同的轮廓线来表现穹们之间的部件跷度,而在工艺生产时,这两条线应合并成一条完整的部件轮廓.这时必然使鞋帮的这个部件成为曲面,它与实际楦面似.经过部件跷度处理过的鞋帮,曲面形态非常稳定,不会变形,成型效果理想.2.部件跷度的存在位置,原则上凡是两部件的接缝处,都必须根据该部位楦面实际弯曲特性,给出适当的部件跷度(简称部件跷).但是部件跷度也给工艺加工带来一些困难,何况有些部位之间,跷度并不明显,因此,一般情况下,部件跷度主要表现在包头与中帮之间,鞋舌与前帮口门轮廓线之间,前帮盖两侧与前帮围条之间,前帮中缝和后帮中缝的内外怀部件之间.
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